FarEs AlKhaldi
12-28-2006, 06:42 AM
السلام عليكم ورحمة الله
حيـآكم الله وبيآكم وسدد على طريق الحق خطـآي وخطـآكم ...
أمـآ بعد ...
http://abobadr.net/images/car3.jpg
درس تصميم سيارة Nissan 300ZX بواسطة برنامج 3dsmax 5 ، وهو مترجم لدرس قام بصنعه العضو LionTR في منتدى CGTalk
........
::المقدمة::
أولا المخططات blueprints ستجد مجموعه جيدة من المخططات blueprints هنا www.onnovanbraam.com وهنا أيضا www.suurland.com
سأستخدم برنامج 3dsmax 5 و Engine render VRay.
سنقوم في هذا الدرس بتصميم سيارة Nissan 300ZX يمكنك الحصول على المخططblueprint الخاص بالسيارة من هنا
::الفصل الأول- تجهيز البرنامج للعمل::
أولا يجب عليك أن تحصل على مخطط blueprint جيد لتعمل عليه وتأكد أن تكون متطابقة.
قم بتقطيع المخطط blueprint بواسطة برنامج الـAdobe Photoshop أو غيره
ضعها على planes تأكد أن طول وعرض الصورة يساوي طول و عرض الـplane
كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch1/01.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch1/02.jpg
إذا وضعت جميع الصور على الـplanes سيتكون لك شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch1/03.jpg
::الفصل الثاني- صنع الشكل الأساسي للسيارة::
في البداية نقوم يعمل مكعب box في المنتصف (x:0 )
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/01(1).jpg
ثم نغير إعدادات المكعب كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/02(1).jpg
ثم نحوله إلى Editable poly
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/03(1).jpg
نقوم بحذف نصف المكعب
ثم نقوم بعملmirror للجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/04.jpg
اضغط على F3 لإظهار الصورة في منافذ العرض
طبق على الجسم خامة افتراضيه مع تغير الـopacity إلى 60
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/05.jpg
الآن انتقل إلى منفذ العرض الأيسر left view وقم بتحريك النقاط vertices إلى الأماكن الصحيحة كما في الـblueprint حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/06.jpg
في منفذ العرض العلوي top سيتكون لديك شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/07.jpg
ابدأ بتحريك النقاط vertices كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/08.jpg
الآن قم بتحريك النقاط vertices العلوية كما في الصورة
افعل الشئ نفسه في منفذ الرؤية الأيسر left view
ثم اختر أداة القطع cut وقم بإضافة أضلاع جديد للجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/10.jpg
بهذا التحريك نكون حصلنا على شكل خماسي pentagon
في منفذ الرؤية العلوي حرك النقاط vertices (المشار إليها باللون الأحمر) إلى منتصف أجزاء الجسم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/11.jpg
الآن سنقوم بإضافة المزيد من الأضلاع ( يمكنك استخدام أداة cut أ و slice أ و( quick slice كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/12.jpg
الآن وكالعادة من المنفذ العلوي نقوم بتحريك النقاط vertices كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/13.jpg
المنفذ الجانبي الأيسر left view
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/14.jpg
قبل أن نقوم بالخطوة التالية نقوم بإضافة أضلاع جديدة إلى الجسم (يمكن استخدام أداة القطع cut أ و slice أ و ( quick sliceكما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/15.jpg
قم بتحريك النقاط verticesلينتج شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/17.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/18.jpg
الآن نقوم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/19.jpg
قم بتحريك النقاط vertices مستندا إلى المخططات التي لديك في منافذ العرض العلوي والجانبي والأمامي والخلفي حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي وبهذا نكون قد توصلنا إلى شكل يشبه شكل السيارة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/20.jpg
:::::::::::::::::::::::
::الفصل الثالث - قص فتحات العجلات ::
نبدأ بفتحة العجلة الأمامية من منفذ العرض الجانبي بأداة القطع cut اقطع الجسم لتكون الشكل الأساسي للشكل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/01_2.jpg
قم بحذف الوجوه الزائدة التي تمثل الفتحة ثم قم بإضافة أضلاع جديدة للجسم بأداة القطع cut مع أداة الدمج Target Weld لدمج النقاط verticesمع بعضها حتى ينتج لك شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/02_2.jpg
أيضا قم بحذف الوجوه السفلية للجسم لأنها غير مهمة في الوقت الحالي
في منفذ العرض العلوي ستشاهد شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/03_2.jpg
الآن كل ما عليك فعله هو أن تقوم بتحريك النقاط vertices متتبعا المخطط الذي لديك لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/04_2.jpg
قم بإضافة أضلاع edge-loops جديدة إلى الجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/05_2.jpg
الآن نذهب إلى فتحة العجلات الخلفية ونقوم بنفس الخطوات التي قمنا بها في الجزء الأمامي
الآن نقوم بعمل الجزء الداخلي لفتحة العجلة ونلك بتحديد الأضلاع edge المكونة لفتحة العجلة ثم بأداة التحجيم scale mode
نسحب مع الضغط على زر shift ثم نقوم بتحريك النقاط vertices إلى أماكنها الصحيحة كما في الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/08_2.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/09_2ss.jpg
قم بتحديد الأضلاع الخارجية لفتحة العجلة ثم قم بعمل chamfer للأضلاع المحددة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/10_2.jpg
افعل الشئ نفسه مع فتحات العجلات الخلفية
الآن يفترض أن يكون لديك شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/12_2.jpg
.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::.:.
::الفصل الرابع - أجزاء السيارة ::
في هذا الفصل سنقوم بصنع حدود أجزاء السيارة المختلفة (أبواب , نوافذ ...الخ)
الآن قم بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة إلى المجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/01_3.jpg
في الفصل السابق تركنا ضلعين من الأضلاع في منطقة فتحة العجلات الخلفية من دون أن نكمل اتصالها قم بإكمال اتصالها كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/03_3.jpg
الخطوة التالية ستكون صنع حدود لباب السيارة باستخدام أداة القطع cut اقطع حدود الباب متتبعا المخطط الذي لديك كما في الصورة
(إذا نتجت أشكال غير رباعية قم بتصحيحها لجعلها أشكالا رباعية )
أضف عدة أضلاع edge-loop جديدة إلى المجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/05_3.jpg
بأداة القطع cut أضف أضلاع جديدة edge-loop لإكمال الأضلاع الغير مغلقه التي صنعناها سابقا في بداية الفصل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/06_3.jpg
بأداة القطع قم بصنع حدود غطاء المحرك و المصابيح الأمامية كما في الصورة
مع القليل من التعديل يمكنك أن تحصل على جسم صحيح ونظيف للجزء الخارجي من المصابيح الأمامية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/08_2ssss.jpg
قم برفع النقاط vertices المشار إليها بالأحمر إلى الأعلى قليلا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/09_2.jpg
مع القليل من التعديل وتحريك النقاط في الجزء الخلفي من السيارة تحصل على الشكل الصحيح للصدام الخلفي كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/10_3.jpg
لزيادة التفاصيل قم بإضافة أضلاع كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/11_3.jpg
الآن وبأداة القطع cut اقطع حدود إطارات النوافذ كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/13_2.jpg
لصنع حدود السقف قم بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة يمكن عملها بأمر التعديل chamfer أو غيره كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/14_2.jpg
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::.
الفصل الخامس - الصدام الأمامي::
أولا سنبدأ بصنع حدود الفتحة الأمامية العلوية للصدام بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap002.jpg
بأداة القطع cut أضف أيضا عدة أضلاع edge-loop إلى الجزء السفلي من الصدام كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap003.jpg
حرك النقاط إلى الخلف قليلا لينتج شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap004.jpg
حدد الأضلاع edge-loop العلوية التي أضفتها وطبق عليها أمر التعديل extrude modifier وضع القيم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap006.jpg
الآن حدد الوجوه التي تمثل الفتحة و طبق عليها أمر التعديل extrude modifier مرتين إلى الداخل لا تنسى حذف الوجوه غير المهمة لينتج لك شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap010.jpg
قم ببعض التعديلات على الصدام الأمامي لتسهيل العمل لاحقا حتى تحصل على شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap013.jpg
أضف أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap014.jpg
الآن وبأداة القطع cut اقطع حدود الفتحات الصغيرة التي على الجانب كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap015.jpg
الآن اقطع حدود الفتحة الكبيرة التي في الأسفل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap017.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap019.jpg
أضف أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap020.jpg
الآن حدد الوجوه السفلية كما في الصور (باللون الأحمر) وقم بعملية فصلها عن المجسم عن طريق الأمر detach
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap021.jpg
الآن نقوم بتحديد الوجوه التي في وسط الفتحة الكبيرة ونحذفه ثم نحدد الأضلاع المحدد للفتحة ونحركها إلى الخلف مرتين مع الضغط على زر shift من لوحة المفاتيح
(يمكن عمل الخطوة السابقة من خلال الأمر extrude مرتين إلى الداخل ثم حذف الوجوه الزائدة) كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap022.jpg
نفعل الأمر نفسه مع الفتحات الجانبية الصغيرة
هناك فتحة أخرى فوق الفتحتان الصغيرتان السابقتان قم بعمل الأمر نفسه معها كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap027.jpg
لدينا الآن جميع تفاصيل الجزء السفلي
نقوم الآن بعمل extrude للأضلاع المحيطة بالجزء السفلي كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap028.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap029.jpg
حدد جميع وجوه الجزء العلوي من الصدام الأمامي وقم بفصلها عن طريق الأمر detach كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap030.jpg
قم بعمل extrude للأضلاع المحيطة بالجزء العلوي من الصدام مع إضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
بهذا نكون قد انتهينا من الصدام الأمامي يجب أن يكون لديك شئ يشبه هذا (مع إضافة خامة مناسبة و تنعيم )
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap033.jpg
.:.:.............................................. .................................................: .:.
::الفصل السادس - غطاء المحرك::
أولا قم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap001.jpg
نقوم بعمل chamfer للأضلاع المحيطة بـ(المصابيح الأمامية و الجزء الذي يقع بين والمصابيح وغطاء المحرك) أو قطع cut لإضافة أضلاع جديدة مع حذف الوجوه غير المهمة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap003_2.jpg
حدد الوجوه كما في الصورة (بالون الأحمر) وارفعها إلى الأعلى قليلا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap005.jpg
حدد وجوه المصابيح الأمامية والجزء الذي يقع بين غطاء المحرك وإطار النافذة الأمامية و قم بفصلهم detach عن الجسم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap007_2.jpg
حدد الوجوه التي تقع بين المصابيح الأمامية وقم بفصلها detach عن الجسم مع تطبيق أمر التعديل extrude على الأضلاع المحيطة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap009.jpg
حدد وجوه غطاء المحرك وافصلها detach ثم حدد الأضلاع المحيطة بغطاء المحرك و طبق عليها الأمر extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap012_2.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap011.jpg
قبل الخطوة القادمة علينا أن نقوم بعمل انحناء بسيط الى الداخل على جانب السيارة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap014.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap015.jpg
أضف أضلاع جديدة كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap016.jpg
قم بفصل detach الوجه الجانبية مع تطبيق الأمر extrude على الأضلاع المحيطة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap017_3.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap020.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::الفصل السابع - الباب::
أولا قم بقطع حدود يد الباب كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap001.jpg
حدد الوجوه الداخلية وقم بفصلها detach بعده ا ابدأ بتشكيل الشكل الأساسي ليد الباب بواسطة الأمر inset مع بعض التعديل على النقاط
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap002.jpg
قم بقص شكل دائري لفتحة المفتاح مع إضافة أضلاع جديدة لينتج شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap003.jpg
ثم طبق امر التعديل extrude إلى الداخل مرتين مع تعديل النقاط
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap006.jpg
أضف أضلاع جديدة إلى الجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap009.jpg
حدد وجوه الباب وطبق عليها أمر الفصل detach ثم حدد الأضلاع الخارجية وحدود يد الباب وطبق عليها أمر التعديل Extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap010.jpg
طبق أمر التعديل mesh smooth
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap011.jpg
قم بتصميم الشكل الأساسي للمرآة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap012.jpg
قم بإضافة أضلاع جديدة مع تحريك النقاط لتحصل على شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap016.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap018.jpg
حدد وجوه النافذة والجزء المطاطي وافصلها detach
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap019.jpg
أصبح الباب جاهزا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap020.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
::الفصل الثامن - السقف ::
لان حدد وجوه الزجاج الأمامي وافصلها detach ثم حدد الحواف وطبق عليها أمر التعديل extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap001(1).jpg
نقوم بنفس الخطوات السابقة مع جميع الأجزاء الأخرى من السيارة
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap003(1).jpg
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap005.jpg
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap006(1).jpg
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap007(1).jpg
حدد الخط المطاطي الذي يفصل بين السقف والباب وأضف إليه أضلاع جديدة يمكن أن تفعل ذلك بأمر التعديل extrude كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap008.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap009(1).jpg
نحتاج إلى خط مطاطي بين الزجاج الأمامي والسقف يمكن أن نقوم بعمله بأمر التعديل extrude كما في الصورة ثم حدده الوجوه وافصلها detach عن الزجاج
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap010(1).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap011(1).jpg
حدد الجزء الداخلي من السقف وافصله detach ثم حدد الأضلاع الخارجية وطبق عليها الأمر extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap012(1).jpg
الأمر نفسه مع بقية الأجزاء( detach ثم extrude )
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap013.jpg
بهذا نكون قد انتهينا من السقف لينتج لك شكل كالتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap014.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::
:: الفصل التاسع - الجزء الخلفي من السقف و الجناح ::
سنقوم الآن بعمل الجزء الخلفي من السقف والزجاج الخلفي و الجناح
أولا نقوم بقص حدود الجناح مع إضافة بعض التعديلات
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap001.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap003.jpg
الآن قم بتحديد وجوه الجناح وقم بعمل نسخة منها
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap004.jpg
ثم حرك نقاط vertices الجناح الخاص بالجسم الى الداخل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap006.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap006.jpg
ثم نقوم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap007.jpg
حدد وجوه الجناح وقم بتطبيق أمر التعديل extrude كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap004.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap005.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap008.jpg
ثم قم بتعديل الجزء الخلفي من الجناح لينتج شكل كالتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap010.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap011.jpg
حدد وجوه الزجاج الجانبي وافصله detach كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap012.jpg
نفس الخطوات مع الجزء الخلفي من السيارة
افصل الأجزاء المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap013.jpg
قم إضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap019.jpg
حدد وجوه الزجاج الخلفي وقم بفصلها detach كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap020.jpg
و كذلك الجزء المطاطي المحيط بالزجاج
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap021.jpg
نفس الشئ مع الجزء العلوي من المصابيح الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap022.jpg
أصبح الجزء الخلفي من السيارة جاهزا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap023.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::
:: الفصل العاشر - الصدام الخلفي ::
أولا قم بتطبيق أمر التعديل extrude للأضلاع المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap1.jpg
ثم طبق الأمر chamfer على الأضلاع edge-loops الناتجة ثم اسحب الأضلاع التي في الوسط إلى الداخل قليلا لتحصل على شكل كالتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap002.jpg
في منفذ العرض الخلفي قم بتحريك النقاط إلى الأعلى قليلا متتبعا المخطط الذي لديك لصنع مكان لعادم السيارة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap003.jpg
قم بحذف الوجوه المشار إليها بالأحمر لعدم حاجتنا إليها
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap3.jpg
قم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap006.jpg
حدد الأضلاع الخارجية لفتحة عادم السيارة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap6.jpg
وطبق عليها أمر التعديل extrude إلى الداخل أو اسحب مع الضغط على زر shift لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap007.jpg
طبق أمر التعديل extrude على الأضلاع المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap7.jpg
لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap008.jpg
الآن حدد وجوه لوحة أرقام السيارة وطبق عليها أمر التعديل extrude إلي الداخل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap009.jpg
طبق أمر التعديل Extrude على الأضلاع المشار إليها بالأحمر كما في الصورة الأولى وبأداة القطع أنشئ أضلاع جديدة كما في الصورة الثانية
الصورة الأولى
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap_9.jpg
الصورة الثانية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap_92.jpg
اضف اضلاع جديدة على طول المنحنى كما في الصوره
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap12.jpg
بأداة القطع cut قم بقطع حدود فتحة مصباح "الدوران إلي اليسار" كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap013.jpg
ثم طبق أمر التعديل inset للوجه الناتج ثم افصل detachالوجه الداخلي لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap014.jpg
الآن قم بتحديد جميع وجوه الصدام الخلفي وافصلها detach
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap015.jpg
أصبح الصدام الخلفي جاهزا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap016.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::
:: الفصل الحادي عشر ::
أولا قم بفصل الجزء الذي سيكون المصابيح الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap002(1).jpg
حدد الأضلاع المحيطة بالجزء المتبقي من جسم السيارة وطبق عليها أمر التعديل Extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap003(1).jpg
ألان قم بقطع حدود غطاء مخزن الوقود
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap004.jpg
ثم نقوم بعمل chamfer مرتين ثم نقوم بعمل Extrude للوجوه الداخلية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap006(1).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap007(1).jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل الثاني عشر - الجنط ::
أولا قم برسم خط line كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap005(1).jpg
طبق أمر التعديل lathe
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap006(2).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap007(2).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap008(2).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap009(2).jpg
النتيجة النهائية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/rim02.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل الثالث عشر - الإطارات ::
أولا قم برسم منحنى كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap001.jpg
ثم طبق أمر التعديل lathe
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap003.jpg
قم بإضافة الخامة مع UVW Mapping وطبق الشكل الاسطواني إذا تطابقت الخامة مع الإطار قم بحذف الـ UVW Mapping
ثم أضف أمر التعديل VRayDisplacementMod من قائمة التعديلات المنسدلة وعدلها كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap004.jpg
ستحصل على شئ كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap005.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap006.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::
:: الفصل الرابع عشر - المصابيح::
سنبدأ بمصابيح وإضافات الصدام الأمامي
أولا قم بإضافة أضلاع جديدة edge-loop كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap001.jpg
الآن قم بقص حدود الفتحة التي في الوسط كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap002.jpg
الآن قم بعمل حدود المصباحين الأماميين كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap003.jpg
قم بعمل extrude للوجوه إلى الداخل ثم حدد الأضلاع الخارجية وطبق عليها أمر التعديل extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap004.jpg
افعل نفس الشئ مع الفتحة التي في المنتصف مع حذف الوجوه غير المهمة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap005.jpg
قم بعمل الجزء الداخلي من المصباح
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap006.jpg
قم بصنع خامة الزجاج وطبقها على الجسم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap007.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap008.jpg
الآن جاء دور المصابيح الأمامية العلوية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap009.jpg
حدد جميع الوجوه ثم طبق عليها أمر التعديل inset
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap010.jpg
قم بعمل نسخه من الوجوه كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap011.jpg
قم بصنع الشكل الداخلي للمصباح
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap012.jpg
أضف أضلاع جديدة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap013.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap015.jpg
قم بصنع شكلين للمصابيح كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap016.jpg
قم بصنع شكل المصبح الأول
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap017.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap018.jpg
الشكل الثاني
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap019.jpg
ضع المصباحين في مكانهما
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap020.jpg
ضع الزجاج الخارجي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap023.jpg
الشكل النهائي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap023b.jpg
الآن قم بعمل المصباح الجانبي بالطريقة السابقة :نقوم بعمل الأجزاء الداخلية مع بعض الإضافات ثم نعمل الزجاج الخارجي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap025.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap025b.jpg
قم بعمل مصابيح الفرامل التي على الجناح بنفس الخطوات السابقة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap029.jpg
قم بعمل الجزء الداخلي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap031.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap033.jpg
فتحة مفتاح الشنطة..
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap036.jpg
الناتج النهائي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap036b.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
:: الفصل الخامس عشر - الفرامل::
اصنع شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap002.jpg
اصنع فتحات كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap003.jpg
أضف مجموعة من البراغي كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap004.jpg
الآن سنقوم عمل الاسطوانة كما الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap006.jpg
عدل على الشكل الذي لديك حتى ينتج شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap009.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap013.jpg
الشكل النهائي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap015.jpg
أضف خامة بمب لخامة دائرية مع إضافة التنعيم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap016.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap020.jpg
ثم اصنع الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap018.jpg
ثم أضفه إلي الشكل السابق
الشكل النهائي للفرامل الأمامية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap021.jpg
الشكل النهائي للفرامل الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap022.jpg
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل السادس عشر - الإضافات النهائية::
أولا نسخ الأضلاع إلي الداخل كما في الشكل مع إضافة القليل من البراغي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap001.jpg
الجزء الذي يفصل الزجاج الأمامي عن غطاء المحرك
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap002.jpg
العوادم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap003.jpg
مساحات المطر الأمامية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap004.jpg
الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap006.jpg
الخامة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap007.jpg
وأخيرا التصيير render
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/studio001lowl.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/studio002lowl.jpg
mngool (http://www.traidnt.net/vb/showthread.php?t=135111)
تحياتؤ
حيـآكم الله وبيآكم وسدد على طريق الحق خطـآي وخطـآكم ...
أمـآ بعد ...
http://abobadr.net/images/car3.jpg
درس تصميم سيارة Nissan 300ZX بواسطة برنامج 3dsmax 5 ، وهو مترجم لدرس قام بصنعه العضو LionTR في منتدى CGTalk
........
::المقدمة::
أولا المخططات blueprints ستجد مجموعه جيدة من المخططات blueprints هنا www.onnovanbraam.com وهنا أيضا www.suurland.com
سأستخدم برنامج 3dsmax 5 و Engine render VRay.
سنقوم في هذا الدرس بتصميم سيارة Nissan 300ZX يمكنك الحصول على المخططblueprint الخاص بالسيارة من هنا
::الفصل الأول- تجهيز البرنامج للعمل::
أولا يجب عليك أن تحصل على مخطط blueprint جيد لتعمل عليه وتأكد أن تكون متطابقة.
قم بتقطيع المخطط blueprint بواسطة برنامج الـAdobe Photoshop أو غيره
ضعها على planes تأكد أن طول وعرض الصورة يساوي طول و عرض الـplane
كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch1/01.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch1/02.jpg
إذا وضعت جميع الصور على الـplanes سيتكون لك شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch1/03.jpg
::الفصل الثاني- صنع الشكل الأساسي للسيارة::
في البداية نقوم يعمل مكعب box في المنتصف (x:0 )
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/01(1).jpg
ثم نغير إعدادات المكعب كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/02(1).jpg
ثم نحوله إلى Editable poly
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/03(1).jpg
نقوم بحذف نصف المكعب
ثم نقوم بعملmirror للجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/04.jpg
اضغط على F3 لإظهار الصورة في منافذ العرض
طبق على الجسم خامة افتراضيه مع تغير الـopacity إلى 60
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/05.jpg
الآن انتقل إلى منفذ العرض الأيسر left view وقم بتحريك النقاط vertices إلى الأماكن الصحيحة كما في الـblueprint حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/06.jpg
في منفذ العرض العلوي top سيتكون لديك شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/07.jpg
ابدأ بتحريك النقاط vertices كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/08.jpg
الآن قم بتحريك النقاط vertices العلوية كما في الصورة
افعل الشئ نفسه في منفذ الرؤية الأيسر left view
ثم اختر أداة القطع cut وقم بإضافة أضلاع جديد للجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/10.jpg
بهذا التحريك نكون حصلنا على شكل خماسي pentagon
في منفذ الرؤية العلوي حرك النقاط vertices (المشار إليها باللون الأحمر) إلى منتصف أجزاء الجسم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/11.jpg
الآن سنقوم بإضافة المزيد من الأضلاع ( يمكنك استخدام أداة cut أ و slice أ و( quick slice كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/12.jpg
الآن وكالعادة من المنفذ العلوي نقوم بتحريك النقاط vertices كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/13.jpg
المنفذ الجانبي الأيسر left view
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/14.jpg
قبل أن نقوم بالخطوة التالية نقوم بإضافة أضلاع جديدة إلى الجسم (يمكن استخدام أداة القطع cut أ و slice أ و ( quick sliceكما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/15.jpg
قم بتحريك النقاط verticesلينتج شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/17.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/18.jpg
الآن نقوم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/19.jpg
قم بتحريك النقاط vertices مستندا إلى المخططات التي لديك في منافذ العرض العلوي والجانبي والأمامي والخلفي حتى تحصل على شكل يشبه الشكل التالي وبهذا نكون قد توصلنا إلى شكل يشبه شكل السيارة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch2/20.jpg
:::::::::::::::::::::::
::الفصل الثالث - قص فتحات العجلات ::
نبدأ بفتحة العجلة الأمامية من منفذ العرض الجانبي بأداة القطع cut اقطع الجسم لتكون الشكل الأساسي للشكل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/01_2.jpg
قم بحذف الوجوه الزائدة التي تمثل الفتحة ثم قم بإضافة أضلاع جديدة للجسم بأداة القطع cut مع أداة الدمج Target Weld لدمج النقاط verticesمع بعضها حتى ينتج لك شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/02_2.jpg
أيضا قم بحذف الوجوه السفلية للجسم لأنها غير مهمة في الوقت الحالي
في منفذ العرض العلوي ستشاهد شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/03_2.jpg
الآن كل ما عليك فعله هو أن تقوم بتحريك النقاط vertices متتبعا المخطط الذي لديك لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/04_2.jpg
قم بإضافة أضلاع edge-loops جديدة إلى الجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/05_2.jpg
الآن نذهب إلى فتحة العجلات الخلفية ونقوم بنفس الخطوات التي قمنا بها في الجزء الأمامي
الآن نقوم بعمل الجزء الداخلي لفتحة العجلة ونلك بتحديد الأضلاع edge المكونة لفتحة العجلة ثم بأداة التحجيم scale mode
نسحب مع الضغط على زر shift ثم نقوم بتحريك النقاط vertices إلى أماكنها الصحيحة كما في الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/08_2.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/09_2ss.jpg
قم بتحديد الأضلاع الخارجية لفتحة العجلة ثم قم بعمل chamfer للأضلاع المحددة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/10_2.jpg
افعل الشئ نفسه مع فتحات العجلات الخلفية
الآن يفترض أن يكون لديك شكل يشبه الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch3/12_2.jpg
.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::.:.
::الفصل الرابع - أجزاء السيارة ::
في هذا الفصل سنقوم بصنع حدود أجزاء السيارة المختلفة (أبواب , نوافذ ...الخ)
الآن قم بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة إلى المجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/01_3.jpg
في الفصل السابق تركنا ضلعين من الأضلاع في منطقة فتحة العجلات الخلفية من دون أن نكمل اتصالها قم بإكمال اتصالها كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/03_3.jpg
الخطوة التالية ستكون صنع حدود لباب السيارة باستخدام أداة القطع cut اقطع حدود الباب متتبعا المخطط الذي لديك كما في الصورة
(إذا نتجت أشكال غير رباعية قم بتصحيحها لجعلها أشكالا رباعية )
أضف عدة أضلاع edge-loop جديدة إلى المجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/05_3.jpg
بأداة القطع cut أضف أضلاع جديدة edge-loop لإكمال الأضلاع الغير مغلقه التي صنعناها سابقا في بداية الفصل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/06_3.jpg
بأداة القطع قم بصنع حدود غطاء المحرك و المصابيح الأمامية كما في الصورة
مع القليل من التعديل يمكنك أن تحصل على جسم صحيح ونظيف للجزء الخارجي من المصابيح الأمامية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/08_2ssss.jpg
قم برفع النقاط vertices المشار إليها بالأحمر إلى الأعلى قليلا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/09_2.jpg
مع القليل من التعديل وتحريك النقاط في الجزء الخلفي من السيارة تحصل على الشكل الصحيح للصدام الخلفي كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/10_3.jpg
لزيادة التفاصيل قم بإضافة أضلاع كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/11_3.jpg
الآن وبأداة القطع cut اقطع حدود إطارات النوافذ كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/13_2.jpg
لصنع حدود السقف قم بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة يمكن عملها بأمر التعديل chamfer أو غيره كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch4/14_2.jpg
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::.
الفصل الخامس - الصدام الأمامي::
أولا سنبدأ بصنع حدود الفتحة الأمامية العلوية للصدام بإضافة عدة أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap002.jpg
بأداة القطع cut أضف أيضا عدة أضلاع edge-loop إلى الجزء السفلي من الصدام كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap003.jpg
حرك النقاط إلى الخلف قليلا لينتج شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap004.jpg
حدد الأضلاع edge-loop العلوية التي أضفتها وطبق عليها أمر التعديل extrude modifier وضع القيم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap006.jpg
الآن حدد الوجوه التي تمثل الفتحة و طبق عليها أمر التعديل extrude modifier مرتين إلى الداخل لا تنسى حذف الوجوه غير المهمة لينتج لك شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap010.jpg
قم ببعض التعديلات على الصدام الأمامي لتسهيل العمل لاحقا حتى تحصل على شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap013.jpg
أضف أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap014.jpg
الآن وبأداة القطع cut اقطع حدود الفتحات الصغيرة التي على الجانب كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap015.jpg
الآن اقطع حدود الفتحة الكبيرة التي في الأسفل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap017.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap019.jpg
أضف أضلاع edge-loop جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap020.jpg
الآن حدد الوجوه السفلية كما في الصور (باللون الأحمر) وقم بعملية فصلها عن المجسم عن طريق الأمر detach
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap021.jpg
الآن نقوم بتحديد الوجوه التي في وسط الفتحة الكبيرة ونحذفه ثم نحدد الأضلاع المحدد للفتحة ونحركها إلى الخلف مرتين مع الضغط على زر shift من لوحة المفاتيح
(يمكن عمل الخطوة السابقة من خلال الأمر extrude مرتين إلى الداخل ثم حذف الوجوه الزائدة) كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap022.jpg
نفعل الأمر نفسه مع الفتحات الجانبية الصغيرة
هناك فتحة أخرى فوق الفتحتان الصغيرتان السابقتان قم بعمل الأمر نفسه معها كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap027.jpg
لدينا الآن جميع تفاصيل الجزء السفلي
نقوم الآن بعمل extrude للأضلاع المحيطة بالجزء السفلي كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap028.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap029.jpg
حدد جميع وجوه الجزء العلوي من الصدام الأمامي وقم بفصلها عن طريق الأمر detach كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap030.jpg
قم بعمل extrude للأضلاع المحيطة بالجزء العلوي من الصدام مع إضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
بهذا نكون قد انتهينا من الصدام الأمامي يجب أن يكون لديك شئ يشبه هذا (مع إضافة خامة مناسبة و تنعيم )
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch5/snap033.jpg
.:.:.............................................. .................................................: .:.
::الفصل السادس - غطاء المحرك::
أولا قم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap001.jpg
نقوم بعمل chamfer للأضلاع المحيطة بـ(المصابيح الأمامية و الجزء الذي يقع بين والمصابيح وغطاء المحرك) أو قطع cut لإضافة أضلاع جديدة مع حذف الوجوه غير المهمة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap003_2.jpg
حدد الوجوه كما في الصورة (بالون الأحمر) وارفعها إلى الأعلى قليلا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap005.jpg
حدد وجوه المصابيح الأمامية والجزء الذي يقع بين غطاء المحرك وإطار النافذة الأمامية و قم بفصلهم detach عن الجسم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap007_2.jpg
حدد الوجوه التي تقع بين المصابيح الأمامية وقم بفصلها detach عن الجسم مع تطبيق أمر التعديل extrude على الأضلاع المحيطة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap009.jpg
حدد وجوه غطاء المحرك وافصلها detach ثم حدد الأضلاع المحيطة بغطاء المحرك و طبق عليها الأمر extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap012_2.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap011.jpg
قبل الخطوة القادمة علينا أن نقوم بعمل انحناء بسيط الى الداخل على جانب السيارة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap014.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap015.jpg
أضف أضلاع جديدة كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap016.jpg
قم بفصل detach الوجه الجانبية مع تطبيق الأمر extrude على الأضلاع المحيطة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap017_3.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap020.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::الفصل السابع - الباب::
أولا قم بقطع حدود يد الباب كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap001.jpg
حدد الوجوه الداخلية وقم بفصلها detach بعده ا ابدأ بتشكيل الشكل الأساسي ليد الباب بواسطة الأمر inset مع بعض التعديل على النقاط
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap002.jpg
قم بقص شكل دائري لفتحة المفتاح مع إضافة أضلاع جديدة لينتج شكل كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap003.jpg
ثم طبق امر التعديل extrude إلى الداخل مرتين مع تعديل النقاط
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap006.jpg
أضف أضلاع جديدة إلى الجسم كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap009.jpg
حدد وجوه الباب وطبق عليها أمر الفصل detach ثم حدد الأضلاع الخارجية وحدود يد الباب وطبق عليها أمر التعديل Extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap010.jpg
طبق أمر التعديل mesh smooth
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap011.jpg
قم بتصميم الشكل الأساسي للمرآة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch6/snap012.jpg
قم بإضافة أضلاع جديدة مع تحريك النقاط لتحصل على شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap016.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap018.jpg
حدد وجوه النافذة والجزء المطاطي وافصلها detach
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap019.jpg
أصبح الباب جاهزا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch7/snap020.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
::الفصل الثامن - السقف ::
لان حدد وجوه الزجاج الأمامي وافصلها detach ثم حدد الحواف وطبق عليها أمر التعديل extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap001(1).jpg
نقوم بنفس الخطوات السابقة مع جميع الأجزاء الأخرى من السيارة
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap003(1).jpg
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap005.jpg
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap006(1).jpg
افصل الوجوه المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap007(1).jpg
حدد الخط المطاطي الذي يفصل بين السقف والباب وأضف إليه أضلاع جديدة يمكن أن تفعل ذلك بأمر التعديل extrude كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap008.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap009(1).jpg
نحتاج إلى خط مطاطي بين الزجاج الأمامي والسقف يمكن أن نقوم بعمله بأمر التعديل extrude كما في الصورة ثم حدده الوجوه وافصلها detach عن الزجاج
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap010(1).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap011(1).jpg
حدد الجزء الداخلي من السقف وافصله detach ثم حدد الأضلاع الخارجية وطبق عليها الأمر extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap012(1).jpg
الأمر نفسه مع بقية الأجزاء( detach ثم extrude )
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap013.jpg
بهذا نكون قد انتهينا من السقف لينتج لك شكل كالتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch8/snap014.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::
:: الفصل التاسع - الجزء الخلفي من السقف و الجناح ::
سنقوم الآن بعمل الجزء الخلفي من السقف والزجاج الخلفي و الجناح
أولا نقوم بقص حدود الجناح مع إضافة بعض التعديلات
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap001.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap003.jpg
الآن قم بتحديد وجوه الجناح وقم بعمل نسخة منها
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap004.jpg
ثم حرك نقاط vertices الجناح الخاص بالجسم الى الداخل كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap006.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap006.jpg
ثم نقوم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap007.jpg
حدد وجوه الجناح وقم بتطبيق أمر التعديل extrude كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap004.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap005.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap008.jpg
ثم قم بتعديل الجزء الخلفي من الجناح لينتج شكل كالتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap010.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap011.jpg
حدد وجوه الزجاج الجانبي وافصله detach كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap012.jpg
نفس الخطوات مع الجزء الخلفي من السيارة
افصل الأجزاء المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap013.jpg
قم إضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap019.jpg
حدد وجوه الزجاج الخلفي وقم بفصلها detach كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap020.jpg
و كذلك الجزء المطاطي المحيط بالزجاج
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap021.jpg
نفس الشئ مع الجزء العلوي من المصابيح الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap022.jpg
أصبح الجزء الخلفي من السيارة جاهزا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap023.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::
:: الفصل العاشر - الصدام الخلفي ::
أولا قم بتطبيق أمر التعديل extrude للأضلاع المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch9/snap1.jpg
ثم طبق الأمر chamfer على الأضلاع edge-loops الناتجة ثم اسحب الأضلاع التي في الوسط إلى الداخل قليلا لتحصل على شكل كالتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap002.jpg
في منفذ العرض الخلفي قم بتحريك النقاط إلى الأعلى قليلا متتبعا المخطط الذي لديك لصنع مكان لعادم السيارة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap003.jpg
قم بحذف الوجوه المشار إليها بالأحمر لعدم حاجتنا إليها
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap3.jpg
قم بإضافة أضلاع جديدة كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap006.jpg
حدد الأضلاع الخارجية لفتحة عادم السيارة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap6.jpg
وطبق عليها أمر التعديل extrude إلى الداخل أو اسحب مع الضغط على زر shift لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap007.jpg
طبق أمر التعديل extrude على الأضلاع المشار إليها بالأحمر
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap7.jpg
لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap008.jpg
الآن حدد وجوه لوحة أرقام السيارة وطبق عليها أمر التعديل extrude إلي الداخل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap009.jpg
طبق أمر التعديل Extrude على الأضلاع المشار إليها بالأحمر كما في الصورة الأولى وبأداة القطع أنشئ أضلاع جديدة كما في الصورة الثانية
الصورة الأولى
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap_9.jpg
الصورة الثانية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap_92.jpg
اضف اضلاع جديدة على طول المنحنى كما في الصوره
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap12.jpg
بأداة القطع cut قم بقطع حدود فتحة مصباح "الدوران إلي اليسار" كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap013.jpg
ثم طبق أمر التعديل inset للوجه الناتج ثم افصل detachالوجه الداخلي لينتج الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap014.jpg
الآن قم بتحديد جميع وجوه الصدام الخلفي وافصلها detach
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap015.jpg
أصبح الصدام الخلفي جاهزا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch10/snap016.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::
:: الفصل الحادي عشر ::
أولا قم بفصل الجزء الذي سيكون المصابيح الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap002(1).jpg
حدد الأضلاع المحيطة بالجزء المتبقي من جسم السيارة وطبق عليها أمر التعديل Extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap003(1).jpg
ألان قم بقطع حدود غطاء مخزن الوقود
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap004.jpg
ثم نقوم بعمل chamfer مرتين ثم نقوم بعمل Extrude للوجوه الداخلية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap006(1).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch11/snap007(1).jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل الثاني عشر - الجنط ::
أولا قم برسم خط line كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap005(1).jpg
طبق أمر التعديل lathe
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap006(2).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap007(2).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap008(2).jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/snap009(2).jpg
النتيجة النهائية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch12/rim02.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل الثالث عشر - الإطارات ::
أولا قم برسم منحنى كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap001.jpg
ثم طبق أمر التعديل lathe
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap003.jpg
قم بإضافة الخامة مع UVW Mapping وطبق الشكل الاسطواني إذا تطابقت الخامة مع الإطار قم بحذف الـ UVW Mapping
ثم أضف أمر التعديل VRayDisplacementMod من قائمة التعديلات المنسدلة وعدلها كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap004.jpg
ستحصل على شئ كهذا
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap005.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch13/snap006.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::
:: الفصل الرابع عشر - المصابيح::
سنبدأ بمصابيح وإضافات الصدام الأمامي
أولا قم بإضافة أضلاع جديدة edge-loop كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap001.jpg
الآن قم بقص حدود الفتحة التي في الوسط كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap002.jpg
الآن قم بعمل حدود المصباحين الأماميين كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap003.jpg
قم بعمل extrude للوجوه إلى الداخل ثم حدد الأضلاع الخارجية وطبق عليها أمر التعديل extrude
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap004.jpg
افعل نفس الشئ مع الفتحة التي في المنتصف مع حذف الوجوه غير المهمة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap005.jpg
قم بعمل الجزء الداخلي من المصباح
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap006.jpg
قم بصنع خامة الزجاج وطبقها على الجسم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap007.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap008.jpg
الآن جاء دور المصابيح الأمامية العلوية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap009.jpg
حدد جميع الوجوه ثم طبق عليها أمر التعديل inset
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap010.jpg
قم بعمل نسخه من الوجوه كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap011.jpg
قم بصنع الشكل الداخلي للمصباح
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap012.jpg
أضف أضلاع جديدة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap013.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap015.jpg
قم بصنع شكلين للمصابيح كما في الصورة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap016.jpg
قم بصنع شكل المصبح الأول
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap017.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap018.jpg
الشكل الثاني
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap019.jpg
ضع المصباحين في مكانهما
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap020.jpg
ضع الزجاج الخارجي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap023.jpg
الشكل النهائي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap023b.jpg
الآن قم بعمل المصباح الجانبي بالطريقة السابقة :نقوم بعمل الأجزاء الداخلية مع بعض الإضافات ثم نعمل الزجاج الخارجي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap025.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap025b.jpg
قم بعمل مصابيح الفرامل التي على الجناح بنفس الخطوات السابقة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap029.jpg
قم بعمل الجزء الداخلي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap031.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap033.jpg
فتحة مفتاح الشنطة..
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap036.jpg
الناتج النهائي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch14/snap036b.jpg
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
:: الفصل الخامس عشر - الفرامل::
اصنع شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap002.jpg
اصنع فتحات كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap003.jpg
أضف مجموعة من البراغي كما في الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap004.jpg
الآن سنقوم عمل الاسطوانة كما الشكل
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap006.jpg
عدل على الشكل الذي لديك حتى ينتج شكل كتالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap009.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap013.jpg
الشكل النهائي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap015.jpg
أضف خامة بمب لخامة دائرية مع إضافة التنعيم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap016.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap020.jpg
ثم اصنع الشكل التالي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap018.jpg
ثم أضفه إلي الشكل السابق
الشكل النهائي للفرامل الأمامية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap021.jpg
الشكل النهائي للفرامل الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch15/snap022.jpg
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: الفصل السادس عشر - الإضافات النهائية::
أولا نسخ الأضلاع إلي الداخل كما في الشكل مع إضافة القليل من البراغي
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap001.jpg
الجزء الذي يفصل الزجاج الأمامي عن غطاء المحرك
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap002.jpg
العوادم
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap003.jpg
مساحات المطر الأمامية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap004.jpg
الخلفية
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap006.jpg
الخامة
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/snap007.jpg
وأخيرا التصيير render
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/studio001lowl.jpg
http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/user/suam70/boxmodelingacar/images/box%20modeling%20a%20car/ch16/studio002lowl.jpg
mngool (http://www.traidnt.net/vb/showthread.php?t=135111)
تحياتؤ